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------------------------------ Le Guide d'un pilote ------------------------------
------------------------------ Patch Note 9 ------------------------------
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Annonce : Je suis Evocati, l'écriture peut prendre environ un mois d'avance sur la version Public du jeu mais bien évidemment je suis retenu par un clause de non divulgation ("NDA").

TLDR ; Le document n'est pas complet, certains chapitres sont vides car en cours d'écriture, une réorganisation est nécessaire pour certains chapitres, il manque des chapitres à traiter, des montages sont à refaire, et probablement de la réécriture/correction.


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------------- Modifications -------------
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2020/07/21 - PN9 - Ajout des modifications apportés par la 3.10, conversion PDF, ajout du contenu du PU partie 6.

Ajout de chapitres :
- Ajout d'un bandeau par chapitre afin de délimiter, bandeau qui dispose d'une icône de difficulté et si besoin d'une icône YouTube ou Ressource
- 4.7.9 Hit & Run (chapitre vide auparavant dans le document public)
- 4.6.12 Température et perte de chaleur dans l’espace
- 4.5.7 Le mode VJoy de la souris
- 4.1.5.2 Entrée et sortie de Quantum
- 5.6.2 Réserve d’oxygène
- 4.3.1.4.3 Distortion
- 4.3.1.6 Contremesures
- 4.7.22 Les manières d'esquiver un missile
- 5.6.3 Santé Corporelle
- 6.Univers Persistant
- 6.1 Vos premiers pas
- 6.1.1 Première connexion au PU
- 6.1.2 Votre première mission
- 6.1.3 Quelques notions
- 6.2 mobiGlas (mG)
- 6.2.1 Menu principal
- 6.2.2 Commlink
- 6.2.3 Vehicule Loadout Manager
- 6.2.4 Equipement Manager
- 6.2.5 Skyline
- 6.2.6 Journal
- 6.2.7 Liveworks AR
- 6.2.8 Vehicule Maintenance Services
- 6.2.9 Contracts Manager
- 6.3 Social
- 6.3.1 Spectrum
- 6.3.2 Liste d’amis
- 6.3.3 Groupe (Party)
- 6.3.4 Canal Textuel (Tchat)
- 6.3.5 Organisation
- 6.4 Missions
- 6.4.1 Les différents types de missions
- 6.4.2 Mission locale
- 6.4.3 Mission personnelle
- 6.4.4 Mission scénarisée
- 6.4.5 Mission à service (Beacon)
- 6.5 Réputation
- 6.5.1 Criminalité (Crime Stat)
- 6.5.1.1 Perdre et ne pas prendre de Crime Stat
- 6.5.2 Rang social
- 6.6 Le système de loi
- 6.6.1 Droit local
- 6.6.2 Les différents types de délits
- 6.6.3 Prison
- 6.6.4 Amendes
- 6.6.5 Restricted Areas
- 6.6.6 No Fly Zone (NFZ)
- 6.6.7 Zone d’Armistice
- 6.7 Métiers (Careers)
- 6.7.1 Commerce (Trading)
- 6.7.2 Transporteur (Delivery)
- 6.7.3 Minage (Mining)
- 6.7.4 Chasseur de prime (Bounty Hunting)
- 6.7.5 Mercenariat (Mercenary)
- 6.7.6 Criminel (Criminal)
- 6.7.6.1 Pirate
- 6.7.6.2 Contrebande (Smuggler)
- 6.7.7 Secours médical (Medic)
- 6.8 Lieux (Locations)
- 6.8.1 Villes (Cities)
- 6.8.2 Stations
- 6.8.3 Spatioport (Spaceport)
- 6.8.3.1 Contrôleur aérien (Flight Controller)
- 6.8.4 Avant-postes (Outposts)
- 6.8.5 Vendeurs d’items & boutiques de biens (Shops)
- 6.8.6 Achat & Location de vaisseaux (Buy & Rent Ships)
- 6.8.7 Maintenance vaisseau (Ship’s maintenance)
- 6.8.8 Satellites (Comm-Array)
- 6.8.9 Grottes & cavernes (Caves)
- 6.9 Assurances (Insurances)
- 6.10 Sortie de saut quantique (Quantum Interdiction)
- 2.6 Galactapedia
- 4.1.4.1 Courbe de rendement des propulseurs & variation d’accélération
- 4.5.11 Combat Haute Vitesse (High Speed Combat)
- 4.5.12 Amure & propriétés (Armor’s properties)
- 5.2.4 Traînement de corps (Body Dragging) - 6.2.10 mo.TRADER

Modification de chapitres :
- refaire toutes les ancres (qui ne fonctionnaient plus)
- améliorer globalement le Design et la qualité du document
- les mots clés "raccourci" mènent enfin à un clavier en ligne pour afficher les profils / touches / actions / informations complémentaires - suppression des chapitres non-rédigés (ils réapparaitront plus tard) - 4.3.1.4.7 Tachyon - Hitscan
- 4.2.4 MFD
- 4.2.1 Cible (target)
- 7.12 Webcam
- 3.1.1 Game settings
- 3.1.6 + 3.9 VOIP + 7.11 Microphone (MENTION Nvidia RTX Voice)
- 3.4.2 Rejoindre seul ou en groupe
- 5.4.2 HUD
- 5.6.1 rythme cardiaque
- 5.6 Player Status
- 3.6 Character Customization
- 4.3.1.4.1 Balistique
- 4.3.1.4.2 Laser
- 4.3.1.4.4 Neutron
- 3.4.1 Description
- 5.3.4.1 Les différentes classe et types
- Conclusion
- 2.4 Mini-jeux
- 2.5 Les récits (Lore)
- 5.4.2 HUD
- 3.4.2 Rejoindre seul ou en groupe
- 4.2 Interfaces et HUD
- 4.1.6 Carburants (Fuels)
- 4.2.2.1 Lag PIP
- 4.2.2.2 Lead PIP
- 4.5.6 Lead PIP ou Lag PIP
- 3.1.1 Les options de jeu

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------------- Précédents PN -------------
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2020/04/27 - PN8 - Ajout des modifications apportés par la 3.9, Player Status, Interaction, composant de minage, travail préliminaire pour la conversion en PDF.
2020/01/11 - PN7 - Ajout des modifications apportés par la 3.8, MàJ des options de communication et de jeu, ajout de la section FPS. https://pastebin.com/7JvbM3dE
2019/11/09 - PN6 - Corrections mineures, MàJ des options de communication et de jeu, remplacements d’anciennes images. https://pastebin.com/vbHBk09A
2019/10/18 - PN5 - Inclus les modifications de la 3.7, deux tâches, une réduction du poids du document et des correctifs mineurs - https://pastebin.com/PKr1kZMu
2019/08/05 - PN4 - Inclus les modifications de la 3.6 et correctifs mineurs - https://pastebin.com/XbCTFx9R
2019/04/26 - PN3 - Derniers ajouts de la 3.5 - https://pastebin.com/4Ymu6PvN
2019/03/29 - PN2 - Inclus les modifications majeures de la 3.5 - https://pastebin.com/xDfmpqaN
2019/03/10 - PN1 - Parution du document - https://pastebin.com/uF9Ymm2E